Рус

activ Free Fire League Season 2

Формат

Squad

Макс. участников

512

Призовой фонд

1 650 000т

Место проведения

Онлайн

1. Общие положения.

1.1. Данный турнир проводится при поддержке разработчика Garena Free Fire.
Организатором турнира является Pinger.Pro. Турнир – это интерактивное мероприятие в формате онлайн, которое будет проводиться в периоды, указанные в п. 2. настоящего Регламента.

1.2. К регистрации в турнире допускаются физические лица, являющиеся гражданами Республики Казахстан (имеющие вид на жительство или паспорт гражданина Республики Казахстан), достигшие 14-летнего возраста.
Правомерность участия ограничивается физическим лицам, возраст которых по местным законам должен быть не менее 18 (восемнадцати) лет, в связи с чем лица от 14 до 18 лет должны иметь разрешение родителя или законного опекуна на участие, которые являются резидентами Республики Казахстан. При этом родители или законные опекуны Участника в возрасте до 18 (восемнадцати) лет обязуются следовать Условиям и нести ответственность за несовершеннолетнего при участии в турнире. Участники должны иметь документы, подтверждающие личность и гражданство Республики Казахстан. Гражданство участника в возрасте до 16 лет, подтверждается его Свидетельством о рождении.
1.2.1. Всем участникам необходимо прикрепить документы в личном профиле на Pinger.Pro до окончания регистрации, чтобы пройти проверку.
1.2.2. Организатор вправе приглашать на турнир или в определённую стадию турнира команды, которые частично или в полной мере исключают исполнение п.п.1.2.

1.3. Выплата призовых по турнирам и конкурсам производится в течение 60 рабочих дней после окончания турнира.
1.3.1. Любые выигрыши (кроме товара, стоимость которого не превышает 5 МРП) облагаются налогом, поэтому, согласно действующему законодательству, вы получите выигрыш за минусом ИПН, который в 2023 году составляет 10% для резидентов и 20% для нерезидентов РК. При отправке призовых в иностранный банк, вы получите выигрыш за минусом ИПН, который так же составляет 20%.

1.4. Участники, которые заняли призовые места, должны предоставить фотографии/сканы документов, удостоверяющих личность и лицевого счета с наименованием банка (Iban). Капитан каждой команды, которая заняла призовое место должен предоставить необходимые данные в одной папке. Если каких-либо данных не будет хватать призовые не будут выплачены всей команде. В случае, если начисление призовых нужно осуществить на третье лицо (родители для участников младше 16 лет) важно предоставить сканы данного лица и заявление от участника. Образцы сканов по ссылке.

1.5. Менеджмент турнира осуществляется представителями Pinger.Pro.

1.6. Организацией и проведением турнира занимается судейская коллегия, назначаемая организатором турнира, которая принимает решения согласно данных правил. Если ситуация не описана в правилах, главный судья турнира может принимать решение на свое усмотрение, если это гарантирует честную игру.

1.7. Судьи могут принять решение о переигровке любого матча.

1.8. Все принятые решения судьями Турнира являются окончательными и не подлежат протестам.

1.9. Организатор имеет не-эксклюзивные права на звук, изображения, включая но не ограничиваясь, использованием лиц и имен включительно: право на цитирование, копирование, использование, включительно но не ограничиваясь, для промо/рекламных/анонсирования шоу программ; воспроизводить, модифицировать, адаптировать, публиковать, переводить, отображать, распространять, транслировать и передавать голос и изображение включая, среди прочего, имена в любой форме без предварительного уведомления или любой другой компенсации в любом виде участнику и/или игроку. Участник подтверждает, среди прочего, что он разрешает Организатору использование изображения для создания шоу-программы и использование в рамках производства рекламных либо же других фото-, видео-, теле-, и других материалах, которые не повредят имиджу участника. Организатор должен иметь права на производство, дистрибуцию и использование описанных выше материалов на территории страны без исключения и не лимитировано по времени использования.
1.9.1. В случае выигрыша Участник дает свое согласие на распространение своих персональных данных, а именно ФИО, номера, имен, под которым они участвуют в Турнире для публикации на сайте (место проведения турнира) в списке победителей.

1.10. Любые наблюдатели (обсерверы), кроме официальных, запрещены. Обсервер – это оператор и режиссёр во время матча. Он управляет внутриигровой камерой, показывает графики и отвечает за то, чтобы зрители не пропустили первое убийство на карте.

1.11. Замены во время турнира запрещены. Разрешается зарегистрировать 4х игроков основного состава, и одного игрока - запасного. Начиная с первого этапа, в котором команда зарегистрировалась в составе 5-ти человек, состав должен оставаться неизменным. Если команда имеет запасного игрока, она может проводить замену только между матчами. Не допускается замена игрока во время игры.

1.12. Принимая участие в любой из активностей турнира участник соглашается на соблюдение данного регламента и правил турнира, и соглашается с тем, что в случае нарушения правил его лично, и его команду могут дисквалифицировать из турнира.

2. Информация о турнире.

2.1. Этап №1 - 110 команд будут поделены на 12 групп по 9-10 команд в каждой и сыграют 3 карты. По результатам игр 6 команд из каждой группы, набравшие наибольшее количество очков, пройдут в следующий этап турнира.

2.2. Этап №2 - 72 команды будут поделены на 6 групп по 12 команд в каждой и сыграют 3 карты. По результатам игр 6 команд из каждой группы, набравшие наибольшее количество очков, пройдут в следующий этап турнира.

2.3. Этап №3 - 36 команд будут поделены на 3 группы по 12 команд в каждой и сыграют 3 карты. По результатам игр 8 команд из каждой группы, набравшие наибольшее количество очков, пройдут в Полуфинал.

2.4. Полуфинал - 24 команды будут поделены на 2 группы по 12 команд в каждой и сыграют 6 карт. По результатам игр 6 команд из каждой группы, набравшие наибольшее количество очков, пройдут в Финал.

2.5. Финал - 12 команд сыграют 10 карт. По результатам игр будут выявлены призёры турнира.

2.6. Старт матчей в 20:00 (UTC+6)

3. Обязательства Участников

3.1. Все участники соревнований должны быть 14+ возраста на момент регистрации. Турнирный организатор в любой момент может потребовать подтвердить свой возраст либо же гражданство, либо же местонахождение, путем предоставления документов которые гарантировано докажут право на принятие участия, в том числе фото-, скан- изображения удостоверения личности или миграционной карты.

3.2. Участники обязаны соблюдать режим конфиденциальности при общении с организаторами Турнира. В частности, вся информация, переданная организаторам Турнира или полученная от них в рамках подачи и рассмотрения заявлений, жалоб, протестов или обращений, является конфиденциальной и не может быть опубликована без разрешения организаторов Турнира.

3.3. Участники обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к организаторам и судьям Турнира, зрителям, а также к другим участникам Турнира.

3.4. Участники Турнира обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры.

3.5. Участникам Турнира необходимо подготовить документ, подтверждающий личность заранее, до начала каждого матча.

3.6. Документом, подтверждающим гражданство, является удостоверение личности либо паспорт гражданина, для лиц 16 лет и старше. Гражданство ребенка в возрасте до 16 лет подтверждается его Свидетельством о рождении.
3.6.1. Изображение/скан с подтверждающим гражданство документом, должно быть качественным и четким, некачественные изображения с низким разрешением не пройдут модерацию. На документе не должно быть замазанной, скрытой информации.

3.7. Игроку не позволяется находиться в составе более, чем одной команды в течение всего турнира.

3.8. Для участия в Турнире, каждый игрок должен иметь:
Активный и не ограниченный аккаунт Free Fire и зарегистрированную команду, состоящую минимум из 4-х человек.

3.9. Допуск к участию:
- Состав должен состоять из 4-х игроков.
- Игроки обязаны использовать только реальные аккаунты. Использование фейк-аккаунтов может привести к дисквалификации.
- Игровой никнейм должен соответствовать нормам этики и морали, не содержать в себе матерных слов, расовых оскорблений и т.д.
- Игрокам не разрешается использовать названия спонсоров в никнейме и названии команды.
- Игрокам не разрешается рекламировать букмекерские или другие “игральные” сайты.
- Турнирный организатор может потребовать сменить игровой никнейм, в случае если он противоречит правилам и регламенту проведения турнира.
- Участник турнира обязан использовать на сайте и в клиенте игры одинаковый никнейм.

3.10. Физическое лицо может участвовать в Турнире только с одного игрового аккаунта.
Участники должны использовать свои собственные аккаунты и свой никнейм для участия в турнире. За каждым участником будет закреплен его аккаунт на оставшуюся часть турнира, и он не сможет использовать аккаунт другого игрока или изменять аккаунт / никнейм во время турнира.
3.10.1. При смене аккаунта во время турнира команде будет присуждено Техническое поражение.

3.11. В случае обнаружения, что игрок принимает участие в турнире, используя несколько аккаунтов, этот игрок и все его аккаунты будут немедленно дисквалифицированы.

3.12. Игроки, когда-либо получавшие "Блокирование или заморозку учетной записи", не допускаются к участию в турнире.

3.13. На момент регистрации игроки команд должны иметь игровой аккаунт не ниже 10 уровня.

3.14. После успешной регистрации команда не сможет изменить свое название до окончания турнира. Команды имеют право менять названия только в период между проведением различных турниров.

3.15. Участникам запрещается использование эмуляторов клиента Free Fire Battlegrounds на ПК в рамках турнира. В случае обнаружения, участник будет дисквалифицирован и все его достижения в рамках турнира аннулированы.

3.16. В течение каждой игры участникам запрещается запускать другие приложения в фоновом режиме. Пока участник или кто-либо из его / ее членов команды еще жив в игре, им не разрешается сворачивать приложение Free Fire Battlegrounds.

3.17. Участникам запрещается получать уведомления на свои мобильные устройства в течение каждого матча. Если участник получает уведомление во время идущего матча, пока хоть один из участников команды в матче еще присутствует, его команда немедленно дисквалифицируется.

3.18. Только участники, зарегистрированные в своих учетных записей Free Fire, могут участвовать в турнирных матчах. Участник/игрок считается «смурфом», если выясняется, что игрок участвует в турнире под именем другого участника. Невыполнение условий данного раздела правил приведет к предупреждению и/или дисквалификацию от участия в любых будущих турнирах Free Frie, которые сочтут целесообразными Администраторы Pinger.pro.

3.19. Отсутствуют ограничения или требования к навыкам, экипировке, костюмам и оружию. Игроки могут экипировать любые предметы, оружие и использовать навыки в любой комбинации в каждой игре. Игроки могут использовать любых персонажей, не зависимо от уровня персонажей.

4. Серверные настройки и игровая информация

4.1. Настройки сервера.
Количество команд, участвующих в Турнирной игре: 12 (10-12 в первом этапе)
Размер команды: 4 игрока
Один соревновательный матч на картах Бермуды, Калахари и Чистилище в командном режиме, на котором играют максимум 12 команд, пока не будет выявлен победитель.

5. Результаты матча и подсчет очков.

5.1. Положение в группе определяется по сумме очков, набранных за все матчи в рамках одного подэтапа. Сумма очков — это набранные очки за убийства + за занятые места в каждом из матчей.

5.2. Количество очков за занятые места в матче:

1. 20 очков
2. 17 очков
3. 15 очков
4. 13 очков
5. 12 очков
6. 10 очков
7. 6 очков
8. 4 очков
9. 3 очков
10. 2 очков
11. 1 очков
12. 0 очков

5.3. Количество очков за убийство
Каждое убийство приносит команде по 1 очку.

5.4. В случае если у двух или более команд равное количество очков, места распределяются по количеству убийств.

5.5. Процедуры после игры.
5.5.1. Результаты. Официальные лица Pinger.pro подтвердят и зарегистрируют все результаты Турнирной игры и распределение очков.
5.5.2. В случае если команда уверена в нарушении правил оппонентами, она вправе подать протест в Discord канал #протест. Протест подаётся в полной форме в течение 5 минут после завершения матча, для этого обратитесь в канал #просест к судье в Discord. По истечению 5 минут после окончания матча любые протесты приниматься не будут. Разрешено запросить проверку документов всех игроков команды. Ответ на протест принимается в течение 10 минут после подачи данного протеста. В случае, если администратор запросил предоставить подтверждающие документы, их необходимо предоставить в личные сообщения судье турнира в течение 10 минут. Все протесты будут рассмотрены в течении 10 минут после подачи протеста и вынесено окончательное решение судьи. Окончательное решение по протесту не подлежит обсуждению.

5.5.3. Формат подачи протеста:
“Я капитан/менеджер команды “Название команды” требую предоставить подтверждающие документы администратору турнира против команды “Название команды по причине: "причина подачи протеста".”

5.5.4. По окончанию матча капитанам или менеджеру команды обязательно присутствовать в Discord канале - #запросы-и-результат-протестов на протяжении 10 минут, по окончанию матча.

5.5.5. Технические примечания. После каждой Турнирной игры Игроки будут выявлять любые технические проблемы вместе с Официальными лицами Pinger.pro.

5.5.6. Время перерыва. В случаях, когда необходимы перерывы между играми или Организатор турниров считает их желательными, Официальные лица Pinger.pro будут сообщать Капитанам команд о времени такого перерыва, и следующая Турнирная игра начнется непосредственно по истечении времени такого перерыва.

6. Старт матча, обязанности команд, технические проблемы.

6.1. В рамках первого (онлайн открытые отборочные) и второго (финал) этапа все игры проходят с помощью платформы Pinger.Pro. За 10 минут до начала матча на странице матча вашей группы будет опубликовано название и пароль от комнаты. Если первый матч закончился раньше запланированного времени, то время старта последующего матча будет сдвинуто и пройдет раньше запланированного времени. Приступать к матчу нужно сразу, как вам будет доступно лобби (также придет ссылка на него на почту).

6.2. У команд будет 10 минут на заход в комнату. Через 10 минут, игра стартует автоматически. Команды, которые не успели зайти в комнату, не будут допущены к матчу и получат 0 очков в общий зачет.

6.3. Команда может начать матч втроем, если у одного из игроков возникли проблемы. В случае неявки более чем одного человека, команда будет удалена из матча и получит 0 очков в общий зачет.

6.4. В случае подозрения, каждый игрок в команде, по первому требованию судьи обязан включить опцию записи экрана на весь матч. Турнирный организатор имеет право затребовать предоставление записи экрана игры от конкретного игрока или всей команды.
6.4.1. Каждый игрок команды, который принимает участие в полуфинале и финале турнира, обязан делать запись экрана своего смартфона.
Порядок проведения записи:
- Включить запись экрана своего смартфона;
- Зайти в приложение "Камера", показать на камеру своё лицо и удостоверение личности;
- Зайти в "Настройки" вашего смартфона и показать ID устройства;
- Показать все открытые фоновые приложения;
- Зайти в игру, занять место в лобби, начать матч;
Запись экрана можно выключить после начала турнирного матча.

Турнирный организатор имеет право затребовать предоставление записи от конкретного игрока или всей команды.

6.5. В случае дисконнекта одного из игроков во время матча, команда обязана продолжать игру в том составе, который у нее остался, если игрок не может вернуться в игру.
6.5.1. В случае намеренного разрыва соединения всей команды или отдельными игроками, к участником могут быть применены санкции в виде предупреждения, лишения очков или дисквалификации.

6.6. В случае если команда нашла ошибку в результате матча, она обязана предоставить запись экрана из этой игры и уведомить судей турнира после матча.

6.7. Рестарт сервера может быть инициирован только турнирным организатором, в случае обнаружения технических проблем, которые могут повлиять на конечный результат на карте.

6.8. Запрещено передавать доступ к игровому аккаунту, пароль от комнаты или же другими способами привлекать людей, не задействованных в этом матче.

6.9. Слоты обсерверов могут занимать только представители Pinger.pro, а также авторизованные турнирным организатором стримеры.

6.10. Запрещены любые персональные или же игровые трансляции, игроками или студиями без предварительного согласия организатора турнира.

6.11. Коммуникация. Все организационные, а также спорные вопросы решаются в Discord Pinger.Pro с судьей турнира посредством сообщений. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан, либо менеджер, либо тренер команды. Для максимально оперативного решения ситуации описание проблемы должно быть построено конструктивно, в одном сообщении, со ссылкой на матч и/или команду, в зависимости от самой проблемы.

6.12. Запрещено использование любых программ, обеспечивающих преимущество перед другими игроками, либо же позволяющее модифицировать игровые файлы.

6.13. Использование любых программ не относящиеся к клиенту игры модификации, а также удаление файлов и другие манипуляции с клиентом приведут к дисквалификации команды.

6.14. Использование багов игры строжайше запрещено. Команды, которые преднамеренно злоупотребили багами, могут быть немедленно дисквалифицированы.

6.15. Использование читов для: просмотра сквозь стены, уменьшения разброса, автонаведения и др. программ, дающих преимущество над другими командами приведет к дисквалификации.

6.16. Для участия в турнире разрешено использование только мобильных устройств. Использование ПК эмуляторов - строго запрещено!
У всех игроков, прошедших в финал и их клиенты игры, будут проходить проверку. При выявлении нарушения этого пункта после квалификации, нарушившее данное правило команда будет дисквалифицирована с турнира. А ее место займет другая команда рангом ниже в таблице.

6.17. Запрещён "тиминг" - объединение между собой различных команд по предварительному сговору с целью улучшения игровой ситуации одной или нескольких команд. Тимминг и попытки сговора в личных или общих каналах связи могут быть наказаны предупреждением, лишением очков или дисквалификацией.

7. Занятие лобби

7.1 Перед стартом матчей у участников будет ровно 10 минут чтобы зайти в комнату и занять свои места.

7.2 Команде которая не успела вовремя занять свой слот - засчитывается неявка и за матч будет засчитано 0 очков.

8. Коммуникация с судьями

8.1. Все организационные, а также спорные вопросы решаются в Discord с судьей турнира посредством сообщений. Коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды. Описание проблемы должно быть построено конструктивно, в одном сообщении, со ссылкой на матч и/или команду или скриншотом, в зависимости от самой проблемы. В противном случае сообщения не принимаются.

8.2. Общение участников с судьями и другими официальными лицами Турнира происходит через официальный канал в DISCORD.

8.3 Капитан каждой команды обязательно должен находиться в официальном дискорд канале, по ссылке: DISCORD Pinger.Pro

Правила могут быть дополнены или же изменены. Все ситуации, не описанные в правилах, будут трактоваться на усмотрение судьи.

calendar Даты проведения

30 марта - 16 апреля 2023, 20:00 (UTC +5)

Завершен