####1. Общие положения
1.1. Выплата призовых с турнира производится в течении 10-60 рабочих дней после окончания турнира. Фактическим окончанием является завершение серии турниров Летнего Кубка Республики Казахстан.
*Любые выигрыши (кроме товара, стоимость которого не превышает 5 МРП) облагаются налогом, поэтому, согласно действующему законодательству, вы получите выигрыш за минусом ИПН, который в 2021 году составляет 10% для резидентов и 20% для нерезидентов РК (более подробная информация по ссылке).
1.2. Участники, которые заняли призовые места, должны предоставить фотографии/сканы документов, удостоверяющих личность и лицевого счета с наименованием банка (Iban). Капитан каждой команды, которая заняла призовое место должен предоставить необходимые данные в одной папке. Если каких-либо данных не будет хватать призовые не будут выплачены всей команде. Образцы сканов по ссылке.
1.3. К участию в турнире допускаются физические лица, являющиеся гражданами Республики Казахстан, достигшие 18-летнего возраста.
1.4. Все расходы на транспортировку финалистов и проживание берет на себя организатор данного мероприятия. Оплата транспортировки до места проведения финального этапа турнира, осуществляется только в пределах Республики Казахстан.
1.5. Менеджмент турнира осуществляется представителями Pinger.Pro.
1.6. Судьи могут принять решение о переигровке любого матча.
1.7. Администрация турнира сохраняет за собой право дополнять и изменять настоящие правила турнира по своему усмотрению.
1.8. Команды-участники автоматически соглашаются со всеми приведенными правилами турнира. Любые споры относительно ситуаций, не указанных в правилах будут решены судьями турнира на их усмотрение.
1.9. Никнеймы, аватарки, теги и названия команд должны быть строго в рамках цензуры и не содержать оскорбительных, провокационных слов. В противном случае против игрока могут быть применены меры, вплоть до дисквалификации с турнира.
Игрокам не разрешается использовать спонсоров в никнейме, рекламировать букмекерские или другие “игральные” сайты. Турнирный организатор может потребовать сменить игровой никнейм в случае если он противоречит правилам и регламенту проведения турнира.
1.10. Итоговые решения выносятся судейской комиссией и могут быть обжалованы в чате Discord. Окончательное решение судьи обжалованию не подлежит.
1.11. Во время проведения турнира администрация является создателем новостей и видео. Участники, которые участвуют в турнире, дают право использовать их фотографии и информацию игроков для создания обзоров и прочего контента.
1.12. Коммуникация. Все организационные, а также спорные вопросы решаются в
Discord с судьей турнира посредством сообщений. Для максимально оперативного решения ситуации описание проблемы должно быть построено конструктивно, в одном сообщении, со ссылкой на матч.
1.13. До начала противостояния, каждый игрок имеет право запросить видеозвонок с соперником по средству zoom или whats’up, для того чтобы убедиться, что соперник играет лично на своем аккаунте. При этом соперник не имеет право отказать в данном запросе. Если не последовал данный запрос, игроки играют без видеоконференции.
1.14. Все жалобы должны иметь доказательную базу. В частности, нужно использовать скриншоты. Жалобы без скриншотов не принимаются.
1.15. За задержку начала матча более чем на 15 минут участнику может быть присуждено техническое поражение в матче.
1.16. В течении 5 минут после победы в одном из раундов, каждый выигравший игрок должен опубликовать результат в комментариях на странице матча.
1.17. Любые наблюдатели, кроме официальных, запрещены.
###2. Информация о турнире
2.1. Этап №2 - Финал квалификаций. 2 приглашенных игрока по итогам региональных отборочных Федераций РК и 4 игрока по итогам онлайн квалификаций будут посеяны случайным образом. Игры пройдут в формате Bo3, Double Elimination. Два участника, которые пройдут на LAN-финал сразятся в следующем этапе.
2.1.2. Этап №3 - LAN-финал. Лучшие 2 участника по итогам финала квалификации сразятся за титул чемпиона в формате Bo5.
2.1.3. Золотой гол. Когда матч закончится ничьей, оба участника должны сыграть золотой гол. Игроки начинают новую игру, в которой игрок, забивший первый гол, становится победителем в этом матче.
###3. Участники
3.1. В случае подозрения, каждый игрок, по первому требованию судьи обязан пройти дополнительную проверку судьями турнира. Турнирный организатор в любой момент может попросить подтвердить свой возраст, гражданство и т.п., путем предоставления документов, которые гарантировано докажут право на принятие участия.
3.2. Участники обязаны соблюдать режим конфиденциальности при общении с организаторами Турнира. В частности, вся информация, переданная организаторам Турнира или полученная от них в рамках подачи и рассмотрения заявлений, жалоб, протестов или обращений, является конфиденциальной и не может быть опубликована без разрешения организаторов Турнира.
3.3. Участники обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к организаторам и судьям Турнира, зрителям, а также к другим участникам Турнира.
3.4. Участники Турнира обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры.
3.5. Каждый участник должен присоединиться к нашему Discord-каналу.
3.6. Для участия в Турнире, каждый участник должен:
Иметь аккаунт с игрой;
Подать заявку на участие в Турнире;
3.7. Физическое лицо может участвовать в Турнире только с одного игрового аккаунта.
3.8. Участники самостоятельно вызывают друг друга на матч, кто выше по сетке - создает лобби. Если с момента приглашения на матч прошло 10 минут, а оппонент не принял приглашение, сделайте скриншот со списком приглашений и оппонент получит дисквалификацию.
3.8.1. Как начать свой матч:
3.9. После завершения турнирного матча и победы одного из игроков, оба игрока должны сообщить результат судье/организатору турнира.
3.10. Максимальное время предназначенное для одного матча (Bo3) - 90 минут.
3.11. Участники прошедшие в полуфинальный этап турнира обязаны записывать свой матч и предоставить запись матча Судье турнира. В случае не предоставления записи, игроку будет засчитано Техническое поражение.
###4. Настройки игры
4.1. В ходе Турнира будут использоваться следующие настройки:
Длительность тайма:
Плей-офф – 1 матч, 6 минут (тайм).
Финал – 1 матч, 6 минут (тайм) – до двух побед.
Уровень сложности: Легендарный.
Защита: только тактическая.
Скорость игры: нормальная.
Игра рукой: выключено.
Травмы: выключено.
Погода: любая.
Своя тактика: разрешено.
Камера: ТВ-Трансляция (Высота 20, зум 0, по договоренности)
Стадион: стадион команды «хозяев» или нейтральная арена.
Задачи игрокам: можно менять.
Быстрые тактики: разрешены.
Переключение на вратаря: запрещено.
Радар: включен.
Судья: рандом.
Режим команд: Обычный режим.
Команды: Любые (Кроме Легенд)
4.2. За настройку параметров игры и индивидуальные настройки управления до начала матча отвечают оба участника. Если участник увидел неточности, он обязан обратить внимание судьи на некорректные настройки.
####5. Коммуникация с судьями
5.1. Итоговые решения выносятся судейской комиссией и могут быть обжалованы в чате Discord. Окончательное решение судьи обжалованию не подлежит.
5.2. Во время проведения турнира администрация является создателем новостей и видео. Команды, которые участвуют в турнире, дают право использовать их логотип, фотографии и информацию игроков для создания обзоров и прочего контента.
5.3. Коммуникация. Все организационные, а также спорные вопросы решаются в
Discord с судьей турнира посредством сообщений. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан, либо менеджер, либо тренер команды. Для максимально оперативного решения ситуации описание проблемы должно быть построено конструктивно, в одном сообщении, со ссылкой на матч и/или команду, в зависимости от самой проблемы.
Правила могут быть дополнены или же изменены. Все ситуации не описанные в правилах будут трактоваться на усмотрение судьи.